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lunes, 3 de septiembre de 2012

Descargar Heroes Call THD

Heroes Call THD se encuentra disponible en el Google PLAY desde Junio, sin embargo, este RPG mantenía un acuerdo de exclusividad que limitaba su descarga a los dispositivos con procesadores NVIDIA Tengra 3.
Pero hoy, Defiant Development ha lanzado una actualización en la que se libera el juego para todos los telefonos y tablets android, y ademas de algunas mejoras destacables.
Novedades
  • Shadow Assassin emerge de la oscuridad!
  • Asumir el reto final y comenzar un personaje en el modo difícil.
  • La moneda joya es eliminada, ahora todas las compras se hacen con oro
  • Juega misiones nuevamente para gamar mucho más oro
  • Las misiones de historia son ahora mas lineales y tienen mas sentido

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Eternity Warriors 2: RPG de fantasía épica


Llega la segunda versión de Eternity Warriors, el RPG de Glu Mobile con gráficos mejorados ahora en HD, mucha mas acción, horas de juego y modalidad online multiusuario.
Eternity Warriors 2 es un RPG de mazmorras en 3D que empieza el argumento de su hilo histórico un siglo después de la aventura de su primera versión. Lucha en un mundo épico de hombres y elfos en que los demonios renacen de sus cenizas con una gran horda, cien años después de su última gran derrota.
Eternity Warriors 2 Captura 5 Eternity Warriors 2 Captura 1 Eternity Warriors 2 Captura 2 Eternity Warriors 2 Captura 3 Eternity Warriors 2 Captura 4 En esta nueva entrega podrás unirte a un amigo online para hacer frente a los demónios, y como en la mayoría de juegos del genero cuida de tu personaje he incrementa sus capacidades con la experiencia y el equipo adecuado para convertirte en un enemigo formidable.
Podeis descargar Eternity Warriors 2 gratuitamente en Google Play, pero es posible comprar contenidos dentro del juego.

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lunes, 13 de agosto de 2012

ARM nos adelanta el futuro de los videojuegos móviles con su nueva gama de GPUs


armmali
No sé si sois o no aficionados al cine, yo bastante, y una de las cosas que más gracia me ha hecho siempre (a la vez que me han alucinado) ha sido la máscara de goma que luce Jim Carrey (hay gente que afirma que es una cara de verdad, pero yo estoy seguro de qué es lo que lleva puesto sobre su cara de verdad). Pues resulta que parece que los fabricantes de chips gráficos para móviles parecen empeñados en que mi cara experimente lo mismo.
Hace unos días ARM empezó a hablar de su nueva gama Mali, y han ido poco a poco desgranando nuevos detalles de la misma y revelando unas características que no nos gustan a los entusiastas de los videojuegos, ¡nos alucinan!
De entrada, lo primero que nos dijeron fue que los nuevos chips de la gama han sido creados en colaboración con Khronos, el consorcio de estándares abiertos, para que estos sean totalmente compatibles con OpenCL 1.1.
El tema es que hasta ahora hemos ido teniendo chips compatibles con OpenCL, pero siempre en la versión Embedded Profile, y la idea es que ahora además lo sea con la versión Full Profile. Esto significaría que los móviles y tabletstendrían chips gráficos que permitirían disfrutar de experiencias y características similares a las que venimos disfrutando en ordenadores portátiles y de sobremesa.
Apenas unos días después recibíamos detalles sobre la nueva gama del fabricante. De entrada comentaron sobre los nuevos Mali 450, cuyo destino parece ser dispositivos de gama media, siendo el más barato de los que han presentado como nuevos.  Poco después mostraron los integrados desarrollados basados en arquitectura Midgard (el T604 (de cuatro núcleos) y el T658 (de ocho núcleos)), que están llamados a revolucionar los videojuegos en dispositivos móviles y, finalmente, han decidido que no habíamos alucinado lo suficiente y ofrecido un poco de su tope de gama: el T624 (cuatro núcleos)  y las versiones T628 y T678 (hasta 8 núcleos).
armmali2
Afirman que el rendimiento ha aumentado hasta un 50% mientras que siguen controlando cuidadosamente el consumo energético (podremos estar tranquilos por nuestras baterías). Esto nos permitiría mover videos a 4k u 8k hasta a 60fps (que a lo mejor no podemos ver en nuestros móviles, pero siempre podemos conectarlos a una pantalla externa, no lo olvidéis) y disfrutar de juegos con calidades similares a las que disfrutamos ahora en consolas (es lo que faltaba para que podamos DISFRUTAR, así en mayúsculas de conectar el mando de nuestra PS3 al móvil).
Aunque lo más revolucionario no es el (más que esperado) aumento de rendimiento, sino el nuevo codec ASTC de compresión gráfica que, comentan los de Cambridge, permite soportar texturas, colores y diferentes bitrates sin preocuparse por la plataforma final, evitando así la fragmentación que existe actualmente y que permite que determinados dispositivos incluso siendo más potentes no puedan disfrutar de los juegos de una forma tan fluida como en otros aparatos. Afirman que no tienen competencia actualmente en este campo y que por tanto acabará convirtiéndose en estándar de facto, ya veremos…
Y vosotros, ¿qué opináis? ¿creéis que ARM está vendiendo la piel del oso antes de cazarlo o que de verdad está vez van a reventar (de nuevo) el mercado?

jueves, 12 de julio de 2012

Todo sobre OUYA: La consola con Android que puede revolucionar el mundo de los videojuegos


El mundo de los videojuegos actualmente está dominado por tres gigantes que todos conoceréis, mientras que al resto de las empresas no les queda más remedio que intentar entrar de forma tímida y llevarse una porción minúscula del pastel que parten Microsoft, Sony y Nintendo. ¿Pero que pasa si os cuento que puede que en poco tiempo entre al mercado una alternativa capaz de hacer frente a los actuales líderes de la industria del videojuego?
Hoy os presentamos a OUYA, una consola que se basa en una idea: llevar el entretenimiento a nuestra televisión de una manera que esté al alcance de todo el mundo. Son conscientes de que ahora los videojuegos se están moviendo muy rápido a los dispositivos moviles, y quieren llevar esa experiencia a la pantalla grande, sin que suponga un agujero gigante para nuestro bolsillo.

¿Que es OUYA?

Es una consola de sobremesa que funciona gracias a Android. Entre sus características técnicas cuenta con unprocesador Tegra 3 de cuatro núcleos, 1 GB de RAM, 8GB de memoria interna, conector HDMI (soportará 1080p HD), WiFi, Bluetooth, un conector USB y software basado en Android 4.0 Ice Cream Sandwich. Su diseño es bastante cuidado, y no se parece a las actuales consolas de sobremesa. Todo esto por 99$, un precio de lo más contenido para lo que ofrece.
Además cuenta con una baza muy importante: es completamente abierto, y está abierto a Hackers, cualquiera puede crear sus propios accesorios y conectarlos vía USB o Bluetooth, no pone ningún tipo de limitación de software (cualquiera puede tocar Android como quiera, por ejemplo haciendo Root), y un largo etcétera. Lo mejor es que no te pondrán pegas si haces algo de este tipo en la garantía, e incluso están dispuestos a proporcionar el diseño del Hardware a cualquiera que se lo pida.

Todo eso está muy bien, ¿pero y los juegos?

Al estar OUYA basado en Android, es muy fácil programar para el o portar juegos ya existentes al sistema. Juegos como Minecraft, Canabalt y Shadowgun ya están confirmados, y ya cuenta con muchísimos apoyos dentro de la industria como Robert Bowling (anteriormente pieza importante dentro del desarrollo de Call of Duty, ahora presidente de una compañia Indie), Mojang (desarrolladores de Minecraft), Marek Rabas (de Madfinger Games) oJordan Mechner (creador de Prince of Persia). También cosecha muy buenas críticas de la prensa especializada: medios como Kotaku, IGN, Engadget y The New York Times han mostrado su apoyo.

¿Como ven los consumidores esta propuesta?

Será mejor que veáis vosotros mismos el apoyo que está recibiendo ahora mismo de los usuarios:
Sí, han alcanzado 4 millones de dólares en tan solo 3 días gracias a más de 30.000 personas (en el momento de escribir esto, el widget se va actualizando). Basándose en Kickstarter han conseguido 2 millones de dólares en las primeras 48 horas, batiendo bastantes records. Y todavía quedan 27 días para alcanzar el final del proyecto en Kickstarter. Si pensamos que habían puesto como meta menos de un millón para seguir adelante con el proyecto, la continuidad del proyecto está asegurada.

¿Y cuando verá la luz?

El lanzamiento de OUYA está planeado para marzo de 2013, sin tener en cuenta las unidades especiales que se han distribuido vía Kickstarter. Puedes hacer una reserva del OUYA ahora mismo vía Kickstarter, e incluso reservar el nombre de tu perfil en el sistema multijugador con antelación.
Os mantendremos informados sobre cualquier novedad acerca del dispositivo, y esperemos que no sea la última vez que hablamos de el en El Androide Libre…

domingo, 8 de julio de 2012

Ouya nueva consola de videojuego hackeable para Android


consola de videojuego
El gran buscador Google está tratando de abarcar todos los mercados tecnológicos con su sistema operativo de código abierto y esta vez lo ha colgado del mundo de los videojuegos, de tal forma que Android es el núcleo de Ouya, la nueva consola open source “construida para ser hackeada” según sus creadores.
Según revelan las fuentes esta nueva consola asegura quebrantar sus relaciones con los productos que ya están en el mercado, dando inicio por precio, de 99 dólares, y continuando con su catálogo, el cual se encuentra abarrotado de juegos gratuitos. Ouya tiene a su disposición un amplio kit de desarrollos gratuitos con los cuales los usuarios tendrán la oportunidad de crear videojuegos o software casero y permitirá modificar las funcionalidades del dispositivo.
Hasta el momento no conocemos especificaciones técnicas, excepto, que dicha consola será controlada por el sistema operativo de Google, Android, aunque la misma no tiene un acceso completo a todos los servicios brindado por la firma del gran buscador. Las características restantes aun las desconocemos.